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アナベル・ガトー(Anavel Gato)(CV 大塚明夫) アナベル・ガトー(Anavel Gato)(CV 大塚明夫)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0058年、25歳 血液型…不明 身長…195cm 体重…不明 原作搭乗機…MS-09R リック・ドム→MS-14A ゲルググ→RX-78GP02A ガンダム試作2号機(サイサリス)→AMA-X2(AMA-002) ノイエ・ジール 通称…ソロモンの悪夢 備考…コードネーム バルフィッシュ 【属性】 ガンダム ジオン 【台詞】 選択時星の屑、成就の為に! 再びジオンの栄光を掴む為に… 再びジオンの理想を掲げる為に… 戦闘開始時このアナベル・ガトーは3年待ったのだ!(CPU戦) 3年…生き恥をさらし、この時を待った!(CPU戦) この作戦が成功すれば…二度と大地より夜空を見上げることもあるまい(CPU戦) 待ちに待った時が来たのだ…!多くの英霊が無駄死にでなかったことの証の為に!(CPU戦) うむ、初めて見る顔だな(対戦) 貴様の実力、見せてもらおう(対戦) 諸君の活躍に期待する(対戦) 油断はするな!足元を掬われるぞ!(対戦) では、その腕前試させてもらおう(対戦) アナベル・ガトーだ、よろしく頼む(対戦) 後ろを任せて足る腕前か拝見させてもらおう(対戦) いいか、敵に後れを取るな!あとは無いと思え!(対戦) 我等が実力、示す時が来た(対戦) 準備はいいか!油断はするな!(対戦) 我々が、スペースノイドの真の解放を掴み取るのだ!(対戦) このまま突き進むぞ!(前回協力したプレイヤーと協力) 貴様は、いつぞやの男か(前回協力したプレイヤーと協力) 旧知の友とまた共に戦えるとは、心強い!(前回協力したプレイヤーと協力) また共に轡を並べて戦えるとは(前回協力したプレイヤーと協力) 貴様などに話す舌は持たん!(前回敵対したプレイヤーと協力) ジオン再興の為に!(僚機属性「ジオン」) 反間苦肉の策というところか(僚機属性「ジオン」) よもや連邦の力を借りねばならんとは(僚機属性「連邦」) 連邦と手を組む、小事と切り捨てるには余りにも…(僚機属性「連邦」) ガ「ウラキといったな、私の邪魔はするなよ」コ「ま、待てガトー!」(僚機コウ(1号機)) コ「くそっ、いずれ2号機は返してもらうぞ」ガ「何を、これは私のMSだ」(僚機コウ(1号機)) コ「忘れるなよガトー。その機体は俺達のモノなんだからな!」ガ「何をいっている…これは私のMSだ」(僚機コウ(1号機)) ガ「真紅の稲妻ことジョニー・ライデン少佐と轡を並べるとは光栄です」ラ「ずいぶんいい顔つきになったなガトー大尉。じゃない、少佐」(僚機ライデン) ラ「あんた、ジオンの人間だよな。なんで連邦の機体に乗ってる?」ガ「事情は聞かないでいただきたい、ジョニー・ライデン少佐。軍機に触れる事柄なのです」(僚機ライデン) ガ「ソロモンの悪夢とソロモンの白狼の揃い踏み。相手にとっては、正に悪夢そのものでしょうな」シ「ソロモンの悪夢、ですか。私にとっては、別の意味で悪夢となりそうですが?」(僚機マツナガ) シ「アナベル・ガトー…少佐ですか。昇進されたのですな」ガ「マツナガ大尉に敬語を使われては恐縮です。 共にドズル閣下の下で戦った仲ではないですか」(僚機マツナガ) 勝利の果てにあるものを掴むために!行くぞぉ!(僚機にデスティニー、ターンXで確認) シーマ・ガラハウ!貴官には大義が無いのか!(敵機シーマ) 攻撃甘い!(メイン射撃) そこぉ!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) くそっ…!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃、格闘) いけぇ!(射撃CS) 沈めぇ!(射撃CS) 落ちろぉ!(射撃CS) 落ちるがいい!(射撃CS) 見よ!(格闘CS) かかれ!(サブ射撃 共通) ゆけぇ!(サブ射撃) 援護を!(サブ射撃) 頼んだぞ!(サブ射撃) 頼む!(後サブ射撃) ザメル!(後サブ射撃) 沈めぇぇぇ!(特殊射撃) 時は来た…!(特殊射撃) 星の屑成就のために(特殊射撃) そこだ!(後格闘) 当たれ!(後格闘) ふん…青いな(後格闘) ふん!(格闘) うりゃああ!(前格闘) 邪魔するなぁ!(前格闘) こいつ!(横格闘初段) させるか!(横格闘) でやぁ!(横格闘最終段) うおぉ!(横格闘最終段) ぬああっ!(N格闘、横格闘最終段) 邪魔だ!(BD格闘初段) このっ…!(BD格闘初段) 舐めるな!(BD格闘初段) もらった!(N特殊格闘初段) ぬおおおお!(N特殊格闘最終段) 遅い!(前特殊格闘) 無駄だ!(前特殊格闘) とぅあっ!(前特殊格闘) 逃がすか!(前特殊格闘) 逃がすかぁ!(横特殊格闘) 止めだぁ!(覚醒技初段) ソロモンよ、私は帰ってきたぁ!!(覚醒技最終段) その腕、確かなようだな(連携成功) うむ…私の攻撃に合わせたか(連携成功) うむ…私の攻撃に合わせるか(連携成功) コ「悔しいけど、流石ガトー…!」ガ「ふん、私に合わせるか」(連携成功 ウラキ(1号機)) すまん(誤射) くっ…私としたことが!(誤射) 味方に銃を向けるとは…(誤射) これでどうだ!(一定以上のダメージ) 敵の力量も読めんか!(一定以上のダメージ) サーチあれだな 捕捉した! ふん…見つけたぞ! 連邦の亡者共め!(敵機属性「連邦」) あれは1号機か!(敵機コウ(1号機)) えぇい!何処までも私の邪魔をするか!(敵機コウ(ステイメン)) あのゲルググは…!敵に奪われたというのか!(敵機ガトー(ゲルググ)) 勝機…!(ロックした敵を撃墜で勝利) あれで終いか(ロックした敵を撃墜で勝利) ガ「これで仕舞いよ」コ「終わらせるものかぁ!」(ロックした敵を撃墜で勝利 コウ(1号機)) 決着を付けよう!(ロックした敵を撃墜で勝利 コウ(ステイメン)) 被ロック正面! 右か! 左か! くっ…後ろか!! コ「ガトー!聞こえているか!?返事をしろ!!」ガ「貴様に話す舌など持たぬと言ったはずだ!!」(敵機コウ(1号機)) こんな所で沈む訳には…!(自機被撃墜で敗北時) ガ「うろちょろと纏わり付くのはやめてもらおう!」ウ「くっ…!いつまで減らず口を!」(自機被撃墜で敗北時 コウ(1号機)) 被弾時何っ!? くぅっ! ぬおお! 馬鹿なっ! うおぉぉぉぉ! 直撃だとぉ!?(ダウン) ぬあああっ!(スタン) ぬぅ、ぐあ、ぐあああぁぁぁぁ!(スタン) 味方を撃つか!(誤射) 故意ではないと信じよう(誤射) 貴様、分別を無くしたか!(誤射) 感謝する!(僚機がカット) 被撃墜時無念…! 南無三! 志半ばで…! なんだとっ…!? ぬうぅぅああぁぁああ! 自らのミスで!(自分の核で落ちる) このようなミスを…!(自分の核で落ちる) くっ、ウラキ…!(敵機コウ(1号機)) その犠牲、無駄にはせんぞ!(僚機被撃墜) 散ったか…だが引くわけには!(僚機被撃墜) 訓練生上りはここまでか(僚機被撃墜 コウ(1号機)) ガード遅い! 未熟な! この程度で! ぬかった!(ガードブレイク) 私とした事が!(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れか! 残弾尽きたか! 私としたことが撃ちすぎたか! 敵機撃墜時未熟! 造作無い その程度ではな! なんと、他愛のない! そのような拙劣な腕ではな その程度の腕では、私は倒せん 志の無い者に神が味方しようはずもない ガ「ヒヨッコに遅れを取るワケにはいかんからな」コ「ヒ、ヒヨッコだとぉ!」(僚機コウ(1号機)) 連邦の雑魚共め!(敵機属性「連邦」) ふん、訓練だけは積んでいるな(僚機が敵機撃墜) ほう、訓練だけはしているようだな(僚機が敵機撃墜) ふん、腕を上げたな(僚機が敵機撃墜 コウ(1号機)) 復帰時ふん…偶然は続かんぞ 捲土重来、もう油断はせん! 後れを取るわけにはいかんのだ! まだだ、甘く見てもらっては困る 覚醒時よし、今だ!(ゲージMAX) 時は満ちた!(ゲージMAX) ジーク・ジオン! 星の屑成就の為に! 勝機を逃したか(覚醒終了) くっ、これ以上は…(覚醒終了) 何っ!?(敵機覚醒) 増援時わが正義の剣(つるぎ)によって、スペースノイドの真の解放をつかみ取るのだ!(2-C EX) キサマらのような分別のない者どもに、我々の理想を邪魔されてたまるかぁ!!(2-C EX) やらせんよ!!(5-E EX) ジオン再興を阻む者は、全て灰燼と化すまで!!(5-E EX) 戦況変化時こうも呑気だとはな…(開始30秒) 志の無い者に敗れるはずがない!(開始30秒) 怨恨のみで戦いを支える者に私は倒せぬ(独白) 3年…耐えがたきを耐え、忍びがたきを忍んだのだ…(独白) 分別のない者共に我々の理想を邪魔されてたまるか…!(独白) 識別信号不明?何者だ?(シャッフル乱入) 随分と遅いおでましだな!(ターゲット出現) あれが目標か…待ちわびたぞ(ターゲット出現) ようやく来たな。待ちわびたぞ(ボス出現) ふん、どれほどのものだとて敵ではない(ボス出現) 勝利は目前、栄光をこの手に!(あと1機撃墜で勝利) (あと1機被撃墜で敗北) くっ、手間取ったか…!(残り30秒) 勝利も手にせず去らねばならんのか…(タイムアップ) 勝利歯車となって戦う者には分かるまい! 本懐を遂げるまでは敗北するわけにはいかん! 我らの勝利だ!(僚機の攻撃で勝利) よし、作戦は成功だ(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北くっ!申し訳ありません、デラーズ閣下ァ! 勝利時リザルトジーク・ジオン!(完勝・大勝) 鎧袖一触とはこのことか(完勝・大勝) 作戦は成功だ、撤退する こんな奴らと戦っていたとはな 戦う意味すら解(かい)せぬ者に負けようはずがない 事を成し遂げてこそ、我々の後に続く者が生まれる! 存外手間取った。しかし勝利は勝利!(辛勝) 厳しい戦いではあった、しかし勝利は勝利!(辛勝) 今だけは、助太刀感謝することとしよう(僚機属性「連邦」 自機とどめ) フン、連邦の雑魚と切り捨てる訳にはいかんか…(僚機属性「連邦」 僚機とどめ) 我等が理想にまた一歩近づいたか!(僚機属性「ジオン」) ジオンに栄光あれ!(僚機シャア(ゲルググ,ザク) 自機とどめ) さすがは赤い彗星。その二つ名、偽りはありませんな(僚機シャア(ゲルググ,ザク) 僚機とどめ) 連邦のヒヨッコに後れをとるわけにはいかんからな(僚機コウ(1号機) 自機とどめ) ヒヨッコに遅れを取ったな…(僚機コウ(1号機) 僚機とどめ) 惰眠を貪る連中には、これこそ悪夢というものだな(敵機属性「連邦」) 手段と目的をわざと取り違えるとは、紛う事なき確信犯だな!ハマーン!(敵機ハマーン(キュベレイ)) 所詮貴様とは価値観が違うようだな(敵機コウ(1号機)) デラーズ閣下の理想も理解しようとせず、敵と気脈を通じるなど、言語道断!(敵機シーマ) 敗北時リザルトくっ、申し訳ありません… クッ…敗北しては意味が無いのだ…! 無念…このような所で我等が理想を… 我等の悲願果たすには、まだ時は満ちぬか… 獅子身中の虫…か…(僚機属性「連邦」) 恥を忍んだ結果がこの有様か…!(僚機属性「連邦」) コンティニュージオン再興のためなら肝も嘗めよう! 例え恥辱にまみれようが、理想は失わん! スペースノイドに…真の開放を…!(継続) 生きてこそ…得ることのできる…栄光を…!(継続)
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第二部 シーン4 「楽園への帰還」で コウとガトー(ガンダム試作2号機)の戦闘後、クワトロで説得。 その後、第三部 シーン4 「宇宙の道標」で クワトロでガトー(ノイエ・ジール)を説得し、ハマーン(キュべレイ)とグレミー(クィン・マンサ)を 撃墜した後コウで説得。
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ゲルググ(A・ガトー専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 326 MS-14S 図鑑:ゲルググ初期生産型[アナベル・ガトー専用機]生産:ゲルググ(A・ガトー専用)兵器:ゲルググAG - - 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 19.2t Weight 42.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - ゲルググS型にガトー(ジオン/デラーズ)を配属し改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 250 運動 37 物資 150 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 154 70 1-1 ビームナギナタ 135 75 0-0 ビームナギナタ(隠し) 58 75 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:ガトー専用ゲルググ。耐久の低いヅダ指揮官機を除けば、ガトーの高い格闘力を活かせるであろう初めての機体。だがジオン第一部でこれが配備できる頃には、戦局は大概決してしまっている。残念。デラーズ・フリート篇では初期配備されているのだが、連邦・ティターンズ共にジムスナイパーⅡやジム改といった強いMSを次々と投入してくるので、かなり苦戦する。囲まれないように注意。また、武器の都合上、撹乱膜との併用ができない。同様の兵装を持つシーマのゲルググMとスタックさせた上で、敵の実弾MS狩りをするのがいいだろう。 うんちく等:ガトーのパーソナルカラーである深緑色と青で塗装されたゲルググ。他の専用機として「めぐりあい宇宙」に登場したガトー専用リック・ドムが存在しているが、ギレンの野望シリーズには未だ参戦していない。大型の試作ビーム・ライフルで対艦攻撃を行ったというエピソードもあるが、今作でも再現されず他のゲルググと同じライフルを使用する。この機体は諸説あり、頭部にブレードアンテナが無いのでA型のカスタム機ともいわれている。(ゲームによっては型式がA型のものもある)ガトーのソロモン戦時搭乗機体であったのかも明確(リックドム説あり)にはなっていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 一応ジオン二部序盤で活躍はできる 火力もまあまあ -- 名無しさん (2011-12-17 15 42 50) 特殊条件がデラーズになっているが、勿論この機体には改造できない。 -- 名無しさん (2016-12-20 23 50 07) ↑デラーズフリートのガトーという意味でしょう。 -- 名無しさん (2016-12-21 01 54 15) デラーズ編ではこいつとシーマ専用機とゲルググMにはお世話になる。宇宙はその初期配置の3体を駆使してエリアを広げるしかない。それプラス生産ラインに乗ればビグザムとドロスあたり。 -- 名無しさん (2017-01-06 14 51 27) デラーズ編でガトーを乗せて大活躍と言いたいところだが、ガトーはヴァル・ヴァロに乗せた方がいい。コイツはカリウスにでもくれてやろう -- 名無しさん (2017-10-15 21 23 03) この機体に限らず専用機指定されている機体にパイロットが乗った場合はパラメータの最高地が限界値となるような仕様になっていれば常に100%パイロットの力を発揮出来るんだがなぁ。 -- 名無しさん (2018-01-16 23 14 57) ↑シローが更に悲惨なことに… -- 名無しさん (2019-10-17 20 11 32) シローが悲惨になって誰か困るの?・・・ あとガトーの専用機補正があっても格闘以外は上限にかからないのがねぇ -- 名無しさん (2019-11-13 23 00 53) うんちくの大型ビームライフルでの対艦攻撃シナリオは漫画で描かれていたが、あの漫画は公式設定なのだろうか? -- 名無しさん (2019-11-14 21 01 42) サンライズとしては公式はあくまで映像化されたものだけって立場なので、その点から言うと公式ではない。ただし、人気がある二次創作については、UCみたいにアニメにちょい役で出演して公式化するって流れがあるので、そこまで考えると全否定も出来なくなる。 -- 名無しさん (2019-11-15 07 02 51) 映像化されてなくても富野の小説は公式だろ -- 名無しさん (2020-04-17 04 49 22) 富野の小説も公式ではないって立場だからルロイギリアムの存在がガンダムゲーから消されたんじゃないか -- 名無しさん (2020-04-17 09 07 54) 大型ビームライフルでの対艦攻撃シナリオは漫画で ←これ更にガトーってリックドムから乗り換えでビームバズーカ無双の話とも食い違うのが面白いよな -- 名無しさん (2020-11-29 06 54 02) ガトーの調子が良ければ切り付け6回 隠し格闘2回 で無人のマゼランなら即撃沈。撹乱幕に対応できないが、火力はギャンより上かな -- 名無しさん (2021-05-11 19 38 56) 系譜までは改造が無く専用機も開発で作るのだがなぜかデラーズフリートがこれを開発できないという事態になっていた。改造が実装され専用機の主体が搭乗者になったことで -- 名無しさん (2021-08-01 10 24 06) ゲルググS型があればすぐ配備できるようになった・・・けど -- 名無しさん (2021-08-01 10 24 33) ↑↑ おそらく系譜のゲルググAGの開発条件が「ガトー(ジオン)が自勢力に所属」になっているため。「ガトー(デラフリ)」は内部的に別人なのである。 -- 名無しさん (2021-08-01 16 12 11) 確かにデラフリガトーは劇中このゲルググには乗ってないな・・・なんという融通の利かなさだろう。キャラゲー作るときには本編を見た人がねちねちチェック入れたほうがいいのかもな -- 名無しさん (2021-08-01 17 05 49) まあ系譜は3Sが黒い三連星用じゃなくガイア専用という体たらくであるし割と手抜きなところがある。アクシズの脅威も友好キャラ二人まででイマイチ融通が利いていないのは継続しているし。 -- 名無しさん (2021-08-02 22 31 23) デラーズは当初はゲルググを開発できてないので、ガトーゲルググは大切に使おう。 -- 名無しさん (2022-09-13 07 02 09) 自分のプレイだとヴァルヴァロをガトーに渡したケリィが乗っていることが多い。しかし専用機特有の低い限界が災いしケリィのほとんどのステータスが死んでしまうのが残念である。 -- 名無しさん (2023-05-24 11 14 59) ガトー以外を乗せたコレとかただのS型未満なんだから大人しくガトー乗せる以外に使い道ないだろ。デラフリ初戦の宇宙ならガトー乗ったコレに単騎で勝てるスペックのやつはゼロのアレックスしか居ない -- 名無しさん (2023-05-24 15 27 25) ↑ヴァルヴァロを強くするためにガトー乗せて余ったコイツにケリィ乗せるって事でしょ。それと耐久30と運動性の差があるしケリィならSでも反応の150%に収まるから攻撃力はともかく生存性ならS型よりずっと高い -- 名無しさん (2023-05-24 16 30 36) メットガトーとデラーズガトーが別人扱いなのはジオン敗戦なくしてデラーズガトーが存在しえないからか。08小隊みたいに完全に別の場所で起きた件じゃなしに、よりによってWBも戦ったアバオアクーに実はいたんだよーっていう設定の被害を受けた機体でもあるか。 -- 名無しさん (2023-05-26 11 52 46) ガトー以外が乗るとただのS型未満←ショウ・ザマが乗ってないダンバインみたいな。 -- 名無しさん (2024-04-23 18 18 01) 限界150%なので量産機がガルバルディβくらいの時期に下位パイロットを乗せるとかはまあアリ -- 名無しさん (2024-04-23 18 21 59) 名前 コメント
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アナベル・ガトー 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 年齢:25 兄弟スレでの扱い コウ・ウラキ・ガンダムとはライバル。ただし兄弟スレではモビルスーツではなくラグビーでのライバルだったりする。 本編では25歳だが、コウとラグビーの試合をしていたりするので大学生の年齢扱いかも知れない。この場合の大学はジオン体育大学(ぢ体大)とされている。 一本気な武人として描かれた本編と打って変わって、徹底的にパロられているキャラクターの一人で、どこぞの潜入工作員のように段ボールにこだわったり、エギーユ・デラーズに影響されて変態チックな行動を取ったり、ヒタイダーのメンバーになったり、挙句の果てにはいつの間にか本編で元彼女のニナ・パープルトンとくっつけられて、彼女に翻弄されたりしている。 原作での扱い 機動戦士ガンダム0083のもう一人の主人公。 全編通して、未熟なコウ・ウラキと対比させるように描かれており、武人気質なところやジオンの大義を信じて滅私奉公する義理堅さと「ソロモンの悪夢」の異名に恥じない猛者ぶりから人気は高い。 反面、そのジオンの大義のために地球にコロニーを落として無数の民間人を無差別に虐殺すること、そして彼が大好きなその「ジオンの大義」が既に50億の人命を奪っているという面から、彼に対する評価はかなりブレがあるようだ。 劇中では、汎用性の乏しいガンダム試作2号機や新兵器満載で身体的負担の大きいモビルアーマー・ノイエ・ジールを自在に乗りこなしており、肉体的にも精神的にも極めてタフな人間なのが伺える。 少ない可能性を繋ぐ困難な「星の屑計画」を成就させたのはひとえに彼の腕前あってのものであり、事の善悪はともかく時代を代表するエースパイロットだったといえるだろう。 主な乗機 YMS-14 ガトー専用ゲルググ ゲルググの先行試作機をガトーのパーソナルカラーに塗装した機体。 試作型の大型ビームライフルを装備している RX-78GP02A ガンダム試作2号機 ガンダム開発計画で開発されたMS。コードネームは『サイサリス』 戦術核弾頭の使用を目的として開発された。 AMX-002/AMA-X2 ノイエ・ジール アクシズからデラーズ・フリートに譲渡された大型MA。 ガトーをして『ジオンの精神が形になった』と言わしめる。 主に登場したネタ 主な関係者 エギーユ・デラーズ ニナ・パープルトン 関連項目 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アナベル・ガトー
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MS-09R リック・ドム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 16500 380 M 10400 92 140 140 140 6 A - D - D ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・サーベル 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・バズーカ 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B リック・ドム ガンダム試作2号機 ノイエ・ジール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ドム 3 リック・ドムII 5 リック・ディアス 6 ドライセン 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』 リック・ドムのアナベル・ガトー専用機。 リック・ドムにGP02orノイエ・ジールの設計で登録可能という、かなり贅沢な機体。 基本性能はリック・ドムにHP+1000、攻撃・防御・機動力に+10という専用機ではおなじみの強化。 武装はジャイアント・バズがビーム・バズーカに変化しているものの、数値的には全く同じ。射程2の死角もかわらず残っている。 開発先は同じ。
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ストーリーモード アムロの冒険攻略【ネタバレ注意】 ※ここから先はネタバレを含みます ストーリーモードの一つ、アムロの冒険。 ステージ3からA・B・Cルート3つの分岐がある。 A・Bはともかく、Cルートはかなり違ってくる。 隠しキャラのゲットを狙うならAとCをやろう。 ほとんどのミッションでアムロを使う。 また後半はνアムロが主力である。 【全ルート共通】 ステージ1 アムロ&カイvsシン ステージ2 ここで勝つとAルートへ 負けるとBルートへ分岐する。 アムロvsシャア&ララァ ララアのボンボンビットで怯んだところにシャアのフェンシングがヒットしたりと鬱陶しい。 二人まとめてS強で処理するか、HPが危ないならハロ投げで地道に。 ステージ3 ここでカイが潜入したときに接近せずにその場でずっと聞いているとCルートへ。 A・Bルートであれば一回だけ接近すると戦闘開始。 カイvsステラガイア&ナナイ 敵は2人だが、HPは二人とも50%である。 ステラガイアのビームブレイド特攻は素早いので注意。 ナナイの射程は短めなので分断して、ステラガイアを先に倒そう。 【A・Bルート】 ステージ4 クェス&アムロvsアンドリューおじさん クェスが倒されても負けなので注意。 愉快な仲間たちと見分けの付きにくいカウンターに注意。 ステージ5 ミニゲームはハードル3回超えると爆弾が飛んでくるのでそれをかわすと終わり。 アムロvsクワトロ 喧嘩アタックと百式墜落に気をつけよう。 超必殺技はクワトロの懐に潜りこんでしまおう。 ステージ6-A アムロ&シーブックvsミハエル&ステラガイア&サーシェス シーブックは近距離でD攻撃を主力に。 どのキャラも発生の速い攻撃があるので注意。 ステージ6-B ミニゲームでアクシズへ突入。その後、 アムロ&シーブックvsコーラサワー&ステラガイア&カロッゾ コーラサワー・ステラは素早い攻撃に注意。 カロッゾは小バグは食らうと面倒なのでしっかりガードしよう。 ステージ7 νアムロ&ブライトvsステラ ブライトのS攻撃が強いので問題ない。 ステージ8-A νアムロvsハサウェイ&クェス&ナナイ 二人ずつ相手をする。 開幕直後ハサウェイが超必殺をしてくるのでガード推奨。 ハサウェイのロープなげとクェスのローリングアタックは鬱陶しいことこの上ない。 S攻撃のコンボでまとめて攻撃したいところ。 ステージ8-B νアムロvsクェス&ララァ&ナナイ 2人ずつ相手にすることになる。 Aとあまり変わらない。 ステージ9 νアムロvs逆襲のシャア アムロはHP150% シャアはHP300%で超殺ゲージMAX シャアのヒートホークとネオジオントレインに気をつければ勝てるはず アクシズは落ちついてガードしよう。 ステージ10 ミニゲームのみ。 【Cルート】 5thルナが登場するルート。 最初のルナマリアンさえ倒せば、後は楽。 ステージ4 アムロvsアホ毛戦隊ルナマリアン(ルナマリアx4+5thルナ) 2体ずつ相手をする。 ストーリーモードで一番難しいと思われるステージ。最初はルナマリア二人をFでまとめて倒そう。 とにかくS強で2体巻き込んで攻撃するようにしよう。慣れていればD強のカウンターを上手く当てていくのもアリ。これができれば超殺ゲージもよく溜まり、HPの減りも少ない。 ルナマリアはオルトロス(ビーム砲)は発生が遅く技が出る前につぶせるが、 ルナマリアアタック(突進)は鬱陶しい上それなりの威力。ルナマリアアタックには気をつけよう。 敵を一か所にまとめて一気に攻撃したほうが戦いやすい。 ラストシューティングは2体巻き込むように。HPが危なくなってきたら地道にハロ投げでもいい。 5thルナのアホ毛回転は範囲が広く食らいやすい。 張り付いてS攻撃を押し付けるか、HPが危ないなら距離を置いてハロ投げしよう。 3,4体目のルナマリアは同時に倒すのがベスト。5thルナと1対1で戦える。 5thルナとルナマリアがそろってしまったときはとにかく数を減らすためルナマリアを先に倒そう。 ただ、ルナマリアのHPが減ってないときには5thルナを先に倒すのもいい。 超必殺は5thルナに使うように。 5thルナの超必殺はひたすらガードすること。ここで真っ向勝負していてはHPがいくつあっても足りない。 ただし、ガードするときは5thルナの異様にリーチの長い打ち上げ・ため攻撃に注意。 理不尽なリーチでガードをめくりそのまま大ダメージを食らってしまう。 分かってはいると思うが戦闘後のイベントでは絶対にとどめを刺してはいけない。 シャアの居場所を突き止めるミニゲームがあるが、よほど遊ばない限り簡単にクリア出来るはず。 ステージ5 ミニゲームでアクシズ突入。一度でも障害物に当たれば終了。意外と難しい。 前半は隕石、後半はビームも飛んでくる。 常に真ん中をキープしながら小刻みに避ける事を意識しよう。 後半のビーム砲では最後に太いビーム(一本で2列制圧)するビームが2本ほど飛んでくるので注意。 このビームはSEEDによく出てくるカラフルなあのゲロビだと思われる。 飛んでくる順番は完全にパターンなので覚えてしまうのも手。 パターン表 ● ● ● ● ● ● 二… ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●=隕石 二=ビーム予告 ちなみにここでコンティニューしても得点が1/3になる事は無い。 ステージ6 アムロvsサーシェス&カロッゾ&ギュネイ 1人ずつ相手をする アムロはHP200% 一人倒せば体力が回復する。そう苦戦する事は無いだろう。 ステージ7 アムロ&カイ&5thルナvsステラ&ステラ&逆襲のシャア 1人目は最初からデステライで超殺ゲージMAX 自チームは順番変更可能。 5thルナでS弱とS強を使っていればおk。ときどき超殺で。割とデタラメにやっても勝てる。 もう、全部5thルナ一人でいいんじゃないかな。
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_ /三三ニヽ ./ニ三三三ニ`、 {ニ三三三三ニノ ',ニ三三三ミ/ ',ニ三三三.ノ _.,/ニ三三ミ/ _ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._ /三三三三三三三三三三三ミ`、 ,fニニ三三三三三三三三三三三三ニ\ ./三三三三三三三三三三三三三三三三\_ . /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\ ,r'ニ三三ニ,.r''、ニ三三三三三三三三三三三三三三三.\ . ,r'三三三.,.r.'. .`、ミ三三三三三三三三三三ミl ` 、三三三\ 〈ニ三三ミヽ. .',三三三三三三三三三三ミl .` ゥニ三ミ,' . `、三三三', .',ニ三三三三三三三三三ミ|. .,'ニ三ミ/ ヽニ三ニ`、 .i三三三三三三三三三三ミi ./ニニ/ ヽニ三ミ\ l三三三三三三三三三三ミi ., '三三/┏━━━┓┃ガトー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:シルエット ♂ 性格:理知 LV14 HP:121/121 MP:10/10 こうげき B ぼうぎょ C+ すばやさ B+ かしこさ B- せいしん C+ 【耐性】 炎:0 氷:+2 雷:-2 光:-8 闇:+8【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・自分の様に影のように生きている伴侶が欲しい【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:3/5 ・対物理魔法:魔法系 ・フィジカルダウナー:魔法系 ・シルエットワークス:体技系【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・ダウン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】-2 ・ダウンオール 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】-1 ・スカラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方一体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】+2 ・ルカナン 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】-1 ・ボミオス 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】-1 ・ブラインドネス 消費:1MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:命中率-20% ・シャドウカーテン 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ-【レベル/5(端数切り上げ)】 ■メジャーアクション特技■ ・ナイトテラー 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:闇ダメージ15~25 ・マヌーサ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率60%/【幻惑】付与【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・無し┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃対物理魔法┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ダウン 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】-2 ・スカラ 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方一体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】+2 ・マヌーサ※ 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率60%/【幻惑】付与┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃フィジカルダウナー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ダウンオール 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】-1 ・ルカナン※ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】-1 ・ボミオス※ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】-1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃シルエットワークス┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:体技系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ナイトテラー 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:闇ダメージ15~25 ・ブラインドネス 消費:1MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:命中率-20% ・シャドウカーテン※ 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ-【レベル/5(端数切り上げ)】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 返済一回目1054にて仲間入り
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クリア特典 オリジナルモードでアムロが使用可能 オフシャルモードでシャアが使用可能 シャア専用ゲルググがモビルスーツ選択に追加 MISSION 01 オデッサ パイロット MS ラル グフ ガイア ドム マッシュ ドム オルテガ ドム ラル(2) グフ MISSION 02 ジャブロー パイロット MS シャア ズゴック MISSION 03 ソロモン宙域 パイロット MS シャア ゲルググ ララァ エルメス ガトー ゲルググ シャア(2) ゲルググ ララァ(2) エルメス MISSION 04 ア・バオア・クー パイロット MS ガトー ゲルググ ガトー(2) ゲルググ J・ライデン ゲルググ シャア ジオング
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『ならんっ!!…今は耐えるのだ。』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 500 550 600 650 機体HP 800 880 800 960 800 1040 実弾補正 0 ビーム補正 83 83 95 83 107 95 格闘補正 105 105 120 105 135 120 耐実弾装甲 85 97 85 110 85 122 耐ビーム装甲 85 97 85 110 85 122 耐格闘装甲 100 112 100 124 100 136 スピード 85 ブースト 110 110 120 110 130 120 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発費 24000P 30000P 48000P 72000P 102000P 120000P 必要ウォレット 173JPY 194JPY 259JPY 346JPY 454JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 ?発/秒 8 約3秒 500 予測射撃可移動射撃可3発よろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 クラッカー 1 ?発/秒 or ?秒 80 約8秒 220 予測射撃可移動射撃可1発よろけ衝撃属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 試作型ビーム・ライフル 270 ?秒 1 約14秒 500 移動射撃不可1発ダウンビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シールドアタック 80 ?秒 約?秒 格闘属性 ※機体スキル参照 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 232 ビーム・格闘属性 ビーム・ナギナタ(前) 255 ビーム・格闘属性 ビーム・ナギナタ(下) 100 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 150 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 150 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 240 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 シールドアタック 特殊攻撃2実行時 自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。 備考 『ならんっ!!…今は耐えるのだ。』キャンペーン キャンペーン期間2016年10月11日(火)14 00 ~ 10月17日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガトー専用ゲルググ」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググを開発可能 【強化プランLv2】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググ[機体Lv2]への必要強化パーツ 【強化プランLv3】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググ[機体Lv3]への必要強化パーツ 【強化プランLv4】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググ[機体Lv4]への必要強化パーツ 【強化プランLv5】ガトー専用ゲルググ … ガトー専用ゲルググ[機体Lv5]への必要強化パーツ 【設計図(開発パーツ)】は本キャンペーン期間中のみドロップします。 【各種強化プラン(強化パーツ)】は「本機体が開発済み」の場合のみ、本キャンペーンの期間終了後もドロップします。(ただしキャンペーン期間外はドロップ率が低下します)本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。また、今後のキャンペーンでドロップするようになるかにつきましては現時点で未定です。 各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガトー専用ゲルググ 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 2級総合運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ガトー専用ゲルググ 4 - 基本装甲材 30 - 量産型ジェネレーター材 20 - Lv3 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ガトー専用ゲルググ 6 - 量産型装甲材 20 - 高出力スラスター材 15 - Lv4 1級支援型運用データ 5 - 【Lv4強化プラン】ガトー専用ゲルググ 8 - 強化合金装甲材 15 - 改良型高出力スラスター材 12 - Lv5 1級戦闘型運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】ガトー専用ゲルググ 10 - 改良型強化合金装甲材 10 - ハイジェネレーター材 10 - Lv6 1級掃討戦運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ガトー専用ゲルググ 12 - アポジモーター材 10 キャンペーン期間中のみドロップ 複合装甲材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/07/14:新規追加 2017/05/02:機体調整特殊攻撃2攻撃がヒットした際の攻撃対象の挙動を調整 格闘攻撃関連全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv6必要パーツ」「2017/05/02アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-07 17 35 15 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-15 17 32 58 「Lv4必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-02 23 22 00 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-27 22 59 43 「Lv2必要データ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-15 22 36 36 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-11 23 38 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲